炉石传说之吊打全球

具现卡!释疑第二弹!


    ?真的……评论区全是质疑的……好吧好吧我没讲清楚,再来一遍……
    这本书才刚刚开篇,还有一些设定没有揭露出来。
    本来打算写到那里的时候再说,但实在是问的人太多了……
    没办法,先剧透吧……
    ……
    世界观里,野外是有怪物,低等恶魔之类的东西,威胁人类安全。
    人类选手击杀这些怪物时,有概率获得具现卡作为战利品掉落奖励!
    而且怪物身上的许多部件也很值钱,都可以拿来卖钱。
    这就是平民选手拿单卡的最主要途径。
    富人靠氪金,穷人靠打怪,这样解释可以理解吧?
    ……
    下一个问题,有关于法力恢复。
    游戏里每回合回满并且+1水晶。
    过段时间,剧情在进行到苏铭去黄金联盟后,人类会研发一件装备。
    可以将平时修炼的法力充入其中,战斗的时候提取出来补充。
    这个步骤,就可以理解为法力恢复!
    又剧透了……
    还是那句话,故事才刚刚开篇,开头扔几千字的设定上去,那不是劝退吗……
    大家请放心,肯定不会每个人一场战斗就10点水晶。
    那还算啥现实炉石……
    请对水果稍稍有那么点耐心啊……
    故事本身的设定还是没毛病的……
    ……
    还有一个最不想剧透的点。
    实在是喷水果的人有点多……那现在一起说了吧。
    中期会有一次版本更新,在那次更新后,才是真正进入现实炉石,全民现实卡组的时代。
    现在,还在为那个时间点做铺垫。
    ……
    最后,再解释一遍具现卡:
    两条原则:
    一,回合以及特效持续效果用时间来代替
    二,所有衍生卡,衍生牌,实力等同原卡(不包括DK)
    举个例子,镜像出的大表哥虽然也是12/12,但仅仅是法术模拟的,只有三阶实力。
    而且法术模拟的虚像,根据第一条原则,在持续时间到了之后会消失。
    ……
    行吧……解释这么多,大家要是还有疑问的话,加群来问吧……
    顺带说句……这本书最近成绩有点惨淡,各位要是有点收藏推荐票啥的……能投喂点是点吧……
    且看且珍惜啊……
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