逆战之塔防神话

第二十五章塔防场景模板


    ?这一声提示音让梁风睡意全无,这次升级的确是够久的了!足足持续了二十多天!
    想想看,如果在法老山有塔防工厂,他又怎么会这么狼狈?应该是直接横推过去才是!
    “好久不见了琳琅!这次给我带来什么惊喜?”梁风自己直接来到系统内部!
    “咦?宿主这段时间看来奇遇也是不断啊!”琳琅看到梁风身上弥漫出来的能量,已经具现化成龙卷风和羽毛,惊讶道。
    “什么奇遇,没塔防工厂,这段时间我特么都死了一次!快给我说说这次升级带来了什么?”梁风觉得没有塔防工厂他太没安全感了。
    “宿主这次塔防工厂带来了一次大的革新!”
    “革新?”梁风疑惑。
    “宿主你看!塔防工厂这次多了一个特殊的选项!场景模板!”琳琅带着梁风来到塔防工厂。
    “场景模板?这是什么?”
    “点开看看就知道了啊!”
    梁风点开场景模板这个选项,陡然一转一面面光屏从模板里飞出,围绕旋转在梁风身体周围。
    光屏上的画面都是梁风很熟悉的场景。有他在杜比镇第一次使用塔防工厂,也有在伦敦布下自修磁暴塔防御的画面。还有他曾经在游戏里玩过的塔防地图!
    “这是系统把宿主经历过的大大小小塔防工厂战斗全部记录下来,刻录成一个个模板,这些模板包括了宿主前世在游戏里玩过的塔防地图!下次战斗在有需要塔防工厂的时候,就可以直接将合适场景模板召唤出去,不需要再去熟悉当下的环境,大大节省了时间!不过场景模板和当下环境越是符合能源点消耗也就越少,反之亦然!”琳琅道。
    “的确!这方便了太多了!能减少太多的变数!”梁风喜悦道。
    “宿主还可以自己凭空去塑造合适的场景模板,不需要亲身去战斗!也可以对已有的场景模板进行修改,升级!”
    “还可以修改?升级?凭空塑造?”梁风诧异。
    琳琅点头:“没错!修改就是对已有的场景模板某些地方感觉不合适的地方进行删减,增加,优化。比如某些被能源粉碎波同化失败,不能安放陷阱的地方进行重新增加,也可以对不必要的地方进行删除,也可以优化已经可以安放陷阱的地方,让能源重点照顾!这么做有会让这个地方的陷阱运作效率有一定的提升!”
    “升级!宿主可以发现每个场景模板都有个评星!”
    梁风点头。
    “星级越高,就代表执行难度越小,实际效果也越大!升级就是提升星级!三星级往上的场景模板会增加场景固有陷阱,也就是在场景模板里特定地方安放的特定陷阱!不可拆卸!”
    “至于最后一个塑造,这就看宿主自己的想象力了!”琳琅道。
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